⏱️ Definir Vueltas y Tiempo
¿Qué es Definir Vueltas y Tiempo?
Esta función te permite establecer parámetros específicos para tus carreras en la pista. Puedes definir si la carrera será por número de vueltas, por tiempo, o una combinación de ambas.
📋 Definir Vueltas
Permite establecer un número específico de vueltas para la carrera. El coche debe completar el número de vueltas definidas para terminar la competencia.
Los coches que completen el número de vueltas establecidas serán clasificados según su tiempo total. El que complete todas las vueltas en menor tiempo será el ganador.
Ejemplo: Si defines 3 vueltas, los coches deberán completar exactamente 3 vueltas para terminar la carrera.
⚠️ Nota importante - Modo Demo:
En modo Demo, el máximo de vueltas que se puede definir es 3 vueltas. Para acceder a carreras con más vueltas, deberás utilizar la versión completa de RoverLap.
⏰ Definir Tiempo
Permite establecer un tiempo límite para la carrera en formato Horas : Minutos : Segundos : Milisegundos.
En modo de tiempo, los coches compiten durante el tiempo especificado. El ganador será el que complete más vueltas en ese tiempo. Si dos o más coches completan el mismo número de vueltas, gana el que registre el mejor tiempo en la última vuelta.
Formato de entrada:
• Horas: Horas (0-23)
• Minutos: Minutos (0-59)
• Segundos: Segundos (0-59)
• Milisegundos: Milisegundos (0-999)
Ejemplos:
• 0:05:30:000 = 5 minutos y 30 segundos
• 0:00:45:500 = 45 segundos y 500 milisegundos
• 1:30:00:000 = 1 hora y 30 minutos
🔄 Combinación de Vueltas y Tiempo
También puedes definir ambos parámetros simultáneamente. En este caso, la carrera terminará cuando se cumpla cualquiera de las dos condiciones (se completen las vueltas O se agote el tiempo).
Ejemplo: Si defines 10 vueltas y 15 minutos, la carrera terminará cuando un coche complete las 10 vueltas O cuando se cumpla el tiempo de 15 minutos, lo que ocurra primero.
💡 Recomendaciones
• Para entrenamientos: Usa modo de tiempo con duraciones cortas (5-10 minutos) para que los pilotos practiquen sin presión
• Para clasificación: Define un número específico de vueltas (5-10 vueltas) para que todos compitan bajo las mismas condiciones
• Para competencias: Combina vueltas y tiempo para más emoción (ej: 15 vueltas o 20 minutos, lo que primero termine)
• Para modo demo: Recuerda que estás limitado a 3 vueltas máximo
