🎮 Vincular Mandos con Coches

¿Qué es una Vinculación?

Una vinculación es la asociación entre un mando inalámbrico, un coche específico, un piloto y una escudería. Cada vinculación representa una posición completa en tu pista de carreras.

Requisitos Previos

Antes de vincular un mando con un coche, necesitas:

• Tener la pista (dispositivo) conectada en RoverLap

• Disponer de mandos inalámbricos

• Tener coches listos para vincular

Acceder a las Vinculaciones

1. Desde la pantalla principal, selecciona Mandos - Coches - Pilotos - Escuderías

2. Se mostrará una ventana con todas las vinculaciones actuales

3. En esta ventana visualizarás los mandos, coches, pilotos y escuderías ya configurados

Pasos para Crear una Nueva Vinculación

PASO 1: Apaga el Mando Inalámbrico

Mantén pulsados simultáneamente los botones 'Vincular' y 'Cambiar de Carril' hasta que el mando se apague.

PASO 2: Retira Todos los Coches de la Pista

Extrae todos los coches que están en la pista en ese momento.

PASO 3: Coloca el Coche en la Pista

Coloca en la pista SOLO el coche que deseas vincular con el mando.

PASO 4: Inicia el Proceso de Vinculación

En la ventana de vinculaciones, haz clic en el botón [Proceder].

PASO 5: Activa el Mando

Selecciona el mando inalámbrico que deseas usar y mantén pulsado el botón de Vincular hasta que el coche comience a moverse en la pista.

Pilotos y Escuderías

Primera Vinculación:

Cuando vinculas un mando con un coche por primera vez, RoverLap genera automáticamente:

• Un nuevo piloto con datos por defecto

• Una nueva escudería con datos por defecto

Ambos quedan asociados a esa vinculación.

Vinculaciones Posteriores:

Si vinculas el mismo mando-coche nuevamente, el sistema muestra el piloto y escudería previamente registrados. El sistema mantiene el historial de pilotos y escuderías vinculados a cada mando-coche.

Gestionar Pilotos y Escuderías:

Puedes editar los datos del piloto y la escudería en esta misma ventana. Los cambios se reflejarán en todas tus estadísticas y competencias.

Solucionar Problemas

El coche no se mueve después de varios segundos:

1. Apaga el mando pulsando simultáneamente 'Vinculación' y 'Cambio de Carril'

2. Mantén pulsado el botón de Vincular hasta que el coche responda

3. Si el problema persiste, verifica que el coche esté encendido y bien posicionado en la pista

Confirmación de la Vinculación

Una vez completada exitosamente la vinculación:

• La lista de vinculaciones se actualiza automáticamente

• Aparece la nueva entrada con mando, coche, piloto y escudería

• El coche responde a los controles del mando

• Los datos del piloto y escudería quedan guardados en el sistema